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Jörg Rüpke

PANTHEON

Geschichte der antiken Religionen

C.H.Beck

Zum Buch

Dieses umfassende, reich bebilderte Werk zur Geschichte der antiken Religionen eröffnet einen neuen Zugang zur Alten Welt. Im Zentrum der faszinierenden Dar-stellung steht der Zeitraum vom Beginn des ersten Jahrtausends v. Chr. bis zur Ausbreitung des Christentums in der Spätantike. Ihr Autor, der international re-nommierte Religionswissenschaftler Jörg Rüpke, erzählt darin unter anderem von der Errichtung der ersten monumentalen Grabanlagen in Etrurien, von Tempelbauprojekten, von Priestern, Gläubigen und Ritualen, vom Kaiserkult und von den Versuchen Intellektueller, Religion in Wissen zu verwandeln. Er schaut, wo immer möglich, Frauen und Männern über die Schulter, die religiöse Erfahrungen in dunklen Heiligtümern oder vor Hausaltären machten, durch Gebet und Inschriften über den eigenen Tod hinaus in Erinnerung bleiben wollten oder beispielsweise nicht verstanden, warum ein neuer Gott von ihnen Verhaltensänderungen im Alltag erwartete. So eröffnet er seinen Leserinnen und Lesern das ungewöhnliche Panorama eines ebenso bedeutenden wie fremden Lebensbereichs der Antike – der gelebten antiken Religion.

Über den Autor

Jörg Rüpke ist Professor für Religionswissenschaft und zudem stellvertretender Leiter des Max-Weber-Kollegs an der Universität Erfurt. Im Verlag C.H.Beck ist von demselben Autor lieferbar: Die 101 wichtigsten Fragen – Götter und Mythen der Antike (gemeinsam mit Ulrike Rüpke, 2010); Die Religion der Römer. Eine Einführung (22006).   

Inhalt

I: Eine Religions-Geschichte

1
Was heißt mediterrane Religionsgeschichte?

2
Religion

3
Facetten religiöser Kompetenz

Religiöses Handeln

Religiöse Identität

Religiöse Kommunikation

4
Religion als individuelle Strategie

II: Medienrevolutionen im eisenzeitlichen Italien
9.–7. Jahrhundert v. Chr.

1
Das Besondere

Religion der frühen Eisenzeit: Methodische Überlegungen

2
Der Übergang von der Bronzezeit zur Eisenzeit
im Mittelmeerraum

Der Raum

Entwicklungsmodelle und Entwicklungen

3
Deponierungen

4
Bestattungen

5
Götter, Bilder und Bankette

Bilder

Tempel und religiöse Differenzierung

III: Religiöse Infrastruktur
7.–5. Jahrhundert v. Chr.

1
Häuser für Götter

Innovation

Investitionen

2
Tempel und Altar?

Religiöse Kommunikation

3
Dynamiken des sechsten und fünften Jahrhunderts

Investition in Religion

IV: Religiöse Praktiken
6.–3. Jahrhundert v. Chr.

1
Körpereinsatz

Wessen Kopf ist das?

Im Gespräch bleiben

Gelübde

2
Sakralisierung

Klassifikationen

Strategien

3
Komplexe Rituale

Kalender

4
Erzählungen und Bilder

V: Akteure: Aneignung und Gestaltung
religiöser Praktiken
5.–1. Jahrhundert v. Chr.

1
Heterarchie und Aristokratie

2
Priester

Jungfrauen der Vesta

Pontifices und Auguren

3
Distinktion

Priesterkarrieren

Tempelbau

4
Bankettkultur

Bacchus

5
Massenkommunikation

Spiele

Kriege

Krieg in Rom

6
Das Göttliche

Auspizien

Polisreligion

VI: Reden und Schreiben über Religion
3.–1. Jahrhundert v. Chr.

1
Schriftlichkeit von Ritual

Disciplina etrusca

2
Selbst- und Fremdbeobachtung

Mythen und Mythenkritik

3
Systematisierung

Geschichtsschreibung und Handreichungen

Wissen und Autorität

«Religion»

VII: Verdoppelung von Religion
in der augusteischen Sattelzeit
1. Jahrhundert v. Chr.–1. Jahrhundert n. Chr.

1
Restauration als Innovation

Augustus

Netzwerke

Rituale

Verknappung von Religion

2
Religion im Raum

Tempelbau

3
Verdoppelung von Religion

Münzen

Statuen und Kalender

Texte

VIII: Gelebte Religion
1.–2. Jahrhundert n. Chr.

1
Die Einzelnen in ihren Weltbeziehungen

2
Haus und Familie

Kombinationen

3
Religiöses Handeln lernen

4
Orte religiöser Erfahrung

Schlafzimmer

Gärten

Gräber

Grabprojekte

5
Hausgötter

Lares

6
Gelebte Religion statt Hauskult

IX: Neue Götter
1. Jahrhundert v. Chr.–2. Jahrhundert n. Chr.

1
Rahmenbedingungen

2
Isis und Serapis

3
Augusti: Initiative

Institutionen

Kontrolle

Präsenz und Absenz

4
Das eigene Selbst

5
Resümee

X: Experten und Anbieter
1.–3. Jahrhundert n. Chr.

1
Religiöse Autorität

2
Expertinnen und Experten

3
«Öffentliche Priester» und religiöse Innovation

4
Prophetinnen und Visionäre

5
Religionsstifter

6
Veränderungen

XI: Imaginäre und reale Gemeinschaften
1.–3. Jahrhundert n. Chr.

1
Textgemeinschaften

Gruppenbildung durch Texte

Textualisierung von Religion

2
Erzählungen

Das Imperium Romanum als erzählerischer Rahmen

Biographische Schemata

Erzählerisches Diversifizieren und der Ausbau von Netzwerken

3
Historisierungen und der Ursprung des Christentums

Jüdische Kontexte

Die Erfindung des Christentums

4
Religiöse Erfahrungen und Identitäten

XII: Grenzziehungen und Gemeinsamkeiten
3.–4. Jahrhundert n. Chr.

1
Der Marktwert religiösen Wissens

2
Politische Akteure

Herrschaftsinteressen

3
Umgang mit Unterschieden

Bibelepik

4
Konkurrenzen

XIII: Epilog

Danksagung

Anmerkungen

I
Eine Religions-Geschichte

II
Medienrevolutionen im eisenzeitlichen Italien

III
Religiöse Infrastruktur

IV
Religiöse Praktiken

V
Akteure: Aneignung und Gestaltung religiöser Praktiken

VI
Reden und Schreiben über Religion

VII
Verdoppelung von Religion in der augusteischen Sattelzeit

VIII
Gelebte Religion

IX
Neue Götter

X
Experten und Anbieter

XI
Imaginäre und reale Gemeinschaften

XII
Grenzziehungen und Gemeinsamkeiten

XIII
Epilog

Bibliographie

Bildnachweis

Register

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Meiner ganzen Familie