Virtual Reality kompakt

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Einleitung.- Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C#.- VR-Systeme.- VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility.- Bausteine für interaktive immersive Anwendungen.- Systemsteuerung.- Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten.- Fortbewegung in der virtuellen Welt.
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Einleitung.- Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C#.- VR-Systeme.- VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility.- Bausteine für interaktive immersive Anwendungen.- Systemsteuerung.- Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten.- Fortbewegung in der virtuellen Welt.
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  • ISBN: 9783658412456
  • Number of pages: 0
  • Copy protection: Watermark
  • Publication Date: Sep 26, 2023
  • Publisher: SPRINGER VIEWEG
  • Format: pdf

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