Kak trezvo otsenivat svoy proekt?
Chto meshaet gramotno planirovat svoyu rabotu?
Kakie psihologicheskie osobennosti igrokov stoit uchityvat?
Sozdanie videoigr — osoboe iskusstvo. Instrument razrabotchika – ne kompyuter, ne igrovye dvizhki, a mozg i sila voobrazheniya. Blagodarya poslednemu mozhno sozdat shedevr ili dovesti vsyo do polnogo fiasko. Kniga «Oshibki razrabotchikov videoigr: ot idei do ...