Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

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Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt - und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erlautert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhangig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einfuhrung in die Geschichte und Theorie prasentieren die Autoren ein komplettes, spielbar...
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Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt - und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erlautert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhangig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einfuhrung in die Geschichte und Theorie prasentieren die Autoren ein komplettes, spielbar...
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  • ISBN: 9783868025941
  • Number of pages: 84
  • Copy protection: Watermark
  • Publication Date: Jun 30, 2016
  • Publisher: ENTWICKLER.PRESS
  • Language: German
  • Format: epub