Die Schlusseltechnologien moderner Computerspiele sind ebenso vielfaltig wie komplex. Vom Post Processing und HDR-Rendering uber Beleuchtungsverfahren wie Screen Space Ambient Occlusion, GPU Ray Marching und Shadow Mapping bis hin zu Atmospharendarstellung und Streueffekten - wer moglichst realistische 3-D-Welten erschaffen mochte, sollte eine Vielfalt von Verfahren kennen und anwenden konnen. Im ...