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Über den Autor 9
Vorwort 19
Einführung 21
Über dieses Buch 21
Was Sie nicht lesen müssen 22
Törichte Annahmen über den Leser 22
Wie dieses Buch aufgebaut ist 22
Teil I: Vorbereitungen für Ihre Buchqueste 23
Teil II: Wie ein Gamedesigner sehen und denken lernen 23
Teil III: Die Spieleidee verpacken und abrunden 23
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Vorwort 19
Einführung 21
Über dieses Buch 21
Was Sie nicht lesen müssen 22
Törichte Annahmen über den Leser 22
Wie dieses Buch aufgebaut ist 22
Teil I: Vorbereitungen für Ihre Buchqueste 23
Teil II: Wie ein Gamedesigner sehen und denken lernen 23
Teil III: Die Spieleidee verpacken und abrunden 23
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