Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Available
0
StarStarStarStarStar
0Reviews
1. Vorwort: Digitale Spiele als massenkulturelles Phänomen und historische Populärkultur 2. Das (digitale) Spiel als Begriff, Kulturgut und historisches Lernmedium 2.1 Das Spiel – Begriffsbestimmung und Systematisierungen 2.2 Das (digitale) Spiele als Medium historischer Sinnbildung 3. Basiswissen digitale Spiele 3.1 Produktion, Vertrieb und Konsumationsmöglichkeiten 3.2 Alterseinstufun...
Read moreRead more
Samples
E-book
pdf
15,99 €
1. Vorwort: Digitale Spiele als massenkulturelles Phänomen und historische Populärkultur 2. Das (digitale) Spiel als Begriff, Kulturgut und historisches Lernmedium 2.1 Das Spiel – Begriffsbestimmung und Systematisierungen 2.2 Das (digitale) Spiele als Medium historischer Sinnbildung 3. Basiswissen digitale Spiele 3.1 Produktion, Vertrieb und Konsumationsmöglichkeiten 3.2 Alterseinstufun...
Read moreRead more
Follow the Author

Options

  • ISBN: 9783734413247
  • Number of pages: 264
  • Copy protection: Watermark
  • Publication Date: Dec 21, 2021
  • Publisher: WOCHENSCHAU VERLAG
  • Language: German
  • Format: pdf

Reviews

LoaderLoaderLoaderLoader