Auch nach mehr als funfundzwanzig Jahren ist OpenGL in der Grafikentwicklung immer noch beliebt, besonders, da immer mehr Spiele und andere Grafikanwendungen plattformubergreifend entworfen werden. Jedoch kann wenig daruber hinwegtauschen, dass das Grafik-API ziemlich in die Jahre gekommen ist und schon von Beginn an nie fur den Einsatz auf modernen Mehrkernprozessoren entworfen wurde. Mit Vulkan ...