Virtual Reality kompakt

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Einleitung.- Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C#.- VR-Systeme.- VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility.- Bausteine für interaktive immersive Anwendungen.- Systemsteuerung.- Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten.- Fortbewegung in der virtuellen Welt.
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Einleitung.- Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C#.- VR-Systeme.- VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility.- Bausteine für interaktive immersive Anwendungen.- Systemsteuerung.- Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten.- Fortbewegung in der virtuellen Welt.
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Details

  • ISBN: 9783658412456
  • Seitenzahl: 0
  • Kopierschutz: Wasserzeichen
  • Erscheinungsdatum: 26.09.2023
  • Verlag: SPRINGER VIEWEG
  • Sprache: Deutsch
  • Formate: pdf

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