Tiere in Computerspielen

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Masterarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,5, Bauhaus-Universität Weimar, Sprache: Deutsch, Abstract: Innerhalb seiner wissenschaftlichen Ausführungen beschäftigt sich (Sebastian Oswald) mit der Darstellung von digitalen Tieren in Computerspielen. Dabei stellt er sich die Frage, inwiefern diese Tiere die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren beei...
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Masterarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,5, Bauhaus-Universität Weimar, Sprache: Deutsch, Abstract: Innerhalb seiner wissenschaftlichen Ausführungen beschäftigt sich (Sebastian Oswald) mit der Darstellung von digitalen Tieren in Computerspielen. Dabei stellt er sich die Frage, inwiefern diese Tiere die Wahrnehmung des Spielers von realen Tieren beei...
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Details

  • ISBN: 9783668935648
  • Seitenzahl: 99
  • Kopierschutz: Kein
  • Erscheinungsdatum: 10.05.2019
  • Verlag: GRIN VERLAG
  • Sprache: Deutsch
  • Formate: pdf