Spielen ist unwahrscheinlich

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Zur Instrumentalisierung des Spiels durch Pädagogik, Gamification und eine global expandierende Games Industry Wie macht die Digitalisierung Spiele realistischer und Realitäten spielerischer? Für ein besseres Verständnis von Spielen, für Spielende und Publika
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Zur Instrumentalisierung des Spiels durch Pädagogik, Gamification und eine global expandierende Games Industry Wie macht die Digitalisierung Spiele realistischer und Realitäten spielerischer? Für ein besseres Verständnis von Spielen, für Spielende und Publika
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Details

  • ISBN: 9783658291075
  • Seitenzahl: 0
  • Kopierschutz: Wasserzeichen
  • Erscheinungsdatum: 02.03.2020
  • Verlag: VS VERLAG
  • Sprache: Deutsch
  • Formate: pdf

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