Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

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Über den Autor 9

Vorwort 19

Einführung 21

Über dieses Buch 21

Was Sie nicht lesen müssen 22

Törichte Annahmen über den Leser 22

Wie dieses Buch aufgebaut ist 22

Teil I: Vorbereitungen für Ihre Buchqueste 23

Teil II: Wie ein Gamedesigner sehen und denken lernen 23

Teil III: Die Spieleidee verpacken und abrunden 23

Teil IV: Die Spieleidee kommunizieren 23

Teil V: Der Top-Ten-Teil 24

Symbole, die in ...

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Über den Autor 9

Vorwort 19

Einführung 21

Über dieses Buch 21

Was Sie nicht lesen müssen 22

Törichte Annahmen über den Leser 22

Wie dieses Buch aufgebaut ist 22

Teil I: Vorbereitungen für Ihre Buchqueste 23

Teil II: Wie ein Gamedesigner sehen und denken lernen 23

Teil III: Die Spieleidee verpacken und abrunden 23

Teil IV: Die Spieleidee kommunizieren 23

Teil V: Der Top-Ten-Teil 24

Symbole, die in ...

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Details

  • ISBN: 9783527829064
  • Seitenzahl: 336
  • Kopierschutz: ADOBE_DRM
  • Erscheinungsdatum: 13.07.2021
  • Verlag: WILEY-VCH (D)
  • Formate: epub

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