Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

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Die Verarbeitung von Geschichte in digitalen Spielen ist kein Randphanomen. Computerspiele sind integraler Bestandteil unserer Kultur. Die Handlungen der Nutzerinnen und Nutzer sind im digitalen Spiel notwendiges Spielelement. Die Wiedergabe der historischen Inhalte ist daher ebenso individuell wie die Rezeption selbst. In dieser Arbeit wird ein transdisziplinres, geschichtsdidaktisch akzentuierte...
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Die Verarbeitung von Geschichte in digitalen Spielen ist kein Randphanomen. Computerspiele sind integraler Bestandteil unserer Kultur. Die Handlungen der Nutzerinnen und Nutzer sind im digitalen Spiel notwendiges Spielelement. Die Wiedergabe der historischen Inhalte ist daher ebenso individuell wie die Rezeption selbst. In dieser Arbeit wird ein transdisziplinres, geschichtsdidaktisch akzentuierte...
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Details

  • ISBN: 9783734408267
  • Seitenzahl: 424
  • Kopierschutz: Wasserzeichen
  • Erscheinungsdatum: 11.03.2019
  • Verlag: WOCHENSCHAU VERLAG
  • Sprache: Deutsch
  • Formate: pdf