Studienarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,8, Universität Bremen (Institut für Kunstwissenschaft – Filmwissenschaft – Kunstpädagogik), Veranstaltung: Was ist Digitales Kino?, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit wird der Frage nachgehen, ob und inwiefern es angebracht wäre, moderne Videospiele als „interaktive Filme“ zu bezeichnen und ein Versuch sein, ihre Auswir...