El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

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Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos ser...
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Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos ser...
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Details

  • ISBN: 9788426732361
  • Seitenzahl: 478
  • Kopierschutz: ADOBE_DRM
  • Erscheinungsdatum: 09.11.2020
  • Verlag: MARCOMBO
  • Sprache: Spanisch
  • Formate: epub