El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

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Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos ser...
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E-book
epub
19,99 €
Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos ser...
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  • ISBN: 9788426732361
  • Number of pages: 478
  • Copy protection: ADOBE_DRM
  • Publication Date: Nov 9, 2020
  • Publisher: MARCOMBO
  • Language: Spanish
  • Format: epub

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