Winfried Seimert

Affinity Designer

Praxiswissen für Einsteiger

Impressum

Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek

Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über <http://dnb.d-nb.de> abrufbar.

ISBN 978-3-95845-744-7
1. Auflage 2018

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Telefax: +49 7953 / 7189 - 082

© 2018 mitp Verlags GmbH & Co. KG

www.mitp.de

Dieses Werk, einschließlich aller seiner Teile, ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung außerhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohne Zustimmung des Verlages unzulässig und strafbar. Dies gilt insbesondere für Vervielfältigungen, Übersetzungen, Mikroverfil­mungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen.

Lektorat: Sabine Janatschek
Sprachkorrektorat: Petra Kleinwegen
Covergestaltung: Christian Kalkert, www.kalkert.de
Electronic Publishing: Petra Kleinwegen
Bildnachweis Cover: iStock.com/Floortje

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Inhalt

Impressum

Kapitel 1: 
Sollte man kennen: Basiswissen Affinity Designer

1.1 Einleitung

Für wen ist das Buch?

Gibt es Beispieldateien?

Betriebssystem?

Systemanforderungen

Up to date?

Testversion

1.2 Erste Schritte mit Affinity Designer

Starten und Beenden

Arbeitsbereiche

Arbeitsbereich Draw Persona

Arbeitsbereich Pixel Persona

Arbeitsbereich Export Persona

Hilfe in Notlagen

1.3 Tastenkombinationen

Elementares

Ansichten

Werkzeuge (Draw Persona)

Auswählen / Bearbeiten

Ebenen

Kapitel 2:
Sieh an: Arbeiten mit Grafikdateien

2.1 Grafikdateien öffnen

2.2 Neue Grafikdatei erstellen

2.3 Vorhandene Grafikdatei ändern

Grundeinstellungen ändern

Weitere Zeichenflächen

2.4 Grafikdateien betrachten

Ansichtssachen

Zoomen

Verschieben eines Ausschnitts

Navigieren

2.5 Arbeitshilfen

Lineale

Hilfslinien

Raster

Protokoll

Snapshots

2.6 Grafikdateien speichern

2.7 Grafikdateien exportieren

2.8 Grafikdateien schließen

2.9 Druckausgabe

Kapitel 3: 
Kreatives Gestalten: Grafikobjekte

3.1 Erstellen von Grafikobjekten

Zeichenwerkzeuge

Objekte frei erstellen

Objekte markieren

Objekte verschieben

Objekte vervielfältigen

Objekte transformieren

Workshop: Blume, Teil 1

Workshop: Affinity Logo, Teil 1

Auswahl ausblenden

Zurücksetzen

Objekte gestalten

Objekte löschen

Objekte sperren

3.2 Zeichnen elementarer Objekte

Ellipse

Abgerundetes Rechteck

Dreieck

Weitere Objekte

Workshop: Schümlibär, Teil 1

Freihand- und kalligrafische Linien

3.3 Objekte einbinden

Zwischenablage

Drag&Drop

Platzieren

3.4 Ebenen

Das Panel Ebenen

Neue Standardebene anlegen

Arbeiten mit Ebenen

Symbole

Schnittmasken

Kapitel 4: 
Neue Sichtweisen: Objekte verändern

4.1 Objekte färben

Farbdarstellung

Füllung und Kontur

Workshop Schümlibär, Teil 2

Workshop: Blume, Teil 2

Farbeinstellungen

4.2 Objekte gestalten

Stile

Textur

4.3 Objekte arrangieren

Objekte anordnen

Objekte gruppieren

Objekte ausrichten und verteilen

Workshop: Affinity Logo, Teil 2

4.4 Objekte kombinieren

Varianten

Workshop Schümlibär, Teil 3

4.5 Objekte zuschneiden

4.6 Objekte mit Effekten versehen

Gaußsche Unschärfe

Schatten nach außen

Schatten nach innen

Schein nach außen

Schein nach innen

Umrandung

3D

Kanten schleifen / Relief

Farbe überlagern

Verlauf überlagern

Workshop Schümlibär, Teil 4

4.7 Objekte rastern

Kapitel 5: 
Freies Gestalten: Pfade (Kurven)

5.1 Funktionsweise von Pfaden

Knoten

Knoten löschen

Knoten hinzufügen

Pfade verändern

5.2 Gerade Pfade

Zeichnen einer geraden Linie

Zeichnen eines geraden Objekts

Zeichnen eines gekrümmten Segments

5.3 Freihand-Pfade erstellen

Zeichnen eines Freiformpfades

Workshop: Kleine freihändige Zeichnung

Zeichnen eines geschlossenen Pfades

Glätten eines Pfades

Malen mit dem Vektorpinsel

5.4 Vektorisierung

Kapitel 6: 
Wer schreibt, bleibt: Texte

6.1 Texteingabe

Grafiktext

Rahmentext

Platzhaltertext

Text in Objekt

Zeichen

Rechtschreibung

6.2 Formatierungen

Kontextleiste

Zeichenformatierung

Absatzformatierung

Textstile

Tabstopps

6.3 Text und Pfade

Pfadtexte

Schriften in Pfade umwandeln

Kapitel 7: 
Der richtige Dreh: Einstellungen und Publikationen

7.1 Einstellungen

Allgemein

Farbprofile

Performance

Werkzeuge

Tastenkürzel

Verschiedenes

7.2 Assistenten

7.3 Publikationen

Firmenfarbe

Visitenkarte

Puzzle

Plakat