Aprender InDesign CS6 con 100 ejercicios prácticos

© 2013 MEDIAactive

Primera edición, 2013

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08007 Barcelona
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En coedición con:

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Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY GRÀFIC

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ISBN por Marcombo: 978-84-267-1892-1

ISBN por Alfaomega: 978-607-707-561-5

D.L.: B-27388-2012
Printed in Spain

Presentación

APRENDER INDESIGN CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de InDesign CS6, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto en el ámbito profesional como en el particular.

LA FORMA DE APRENDER

Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.

Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de InDesign CS6 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.

LOS ARCHIVOS NECESARIOS

En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.

A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL

Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con InDesign, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.

Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de InDesign.

INDESIGN CS6

Entre los profesionales del mundo de la autoedición de publicaciones, una de las aplicaciones más extendida y utilizada es InDesign de Adobe. En este manual se presenta la versión CS6 de este programa destinado a la maquetación de cualquier tipo de documento y en cualquier soporte.

En este libro encontrará lecciones dedicadas al uso de herramientas concretas, a la manipulación de documentos de todo tipo, a la inserción de textos e imágenes en ellos, etc. La maquetación es una tarea artística, puesto que es el usuario quien decide la disposición de los elementos y los objetos que deben incorporarse en sus creaciones (sencillas tarjetas, folletos publicitarios, libros…) Los marcos de texto y de imagen son elementos imprescindibles en InDesign, puesto que son el continente necesario para insertar tanto texto como fotografías y dibujos. Además de estos objetos básicos, es importante también conocer preferencias y características del programa que, en ciertas ocasiones, pueden resolver más de una duda respecto a su funcionamiento.

Cómo funcionan los libros “Aprender…”
índice

001 Conocer la interfaz de InDesign CS6

002 Crear un documento nuevo

003 Cerrar y abrir documentos

004 Visualizar documentos y desplazarse por ellos

005 Buscar ayuda

006 Elegir un tamaño de página

007 Establecer márgenes

008 Crear marcos de texto

009 Insertar texto

010 Colocar texto

011 Cambiar el tamaño y el tipo del texto

012 Modificar el estilo y el color del texto

013 Trabajar con el cuadro Buscar/Cambiar

014 Aplicar sangrías

015 Variar el interlineado de un documento

016 Alinear un párrafo

017 Crear letras capitulares

018 Separar palabras

019 Controlar el Kerning y el Tracking

020 Adaptar la escala del texto

021 Crear estilos de caracteres

022 Establecer estilos de párrafo

023 Crear filetes

024 Dividir un marco de texto en columnas

025 Enlazar y desenlazar marcos de texto

026 Controlar líneas viudas y huérfanas

027 Ver las características de un marco de texto

028 Colorear un marco de texto

029 Añadir un borde a un marco de texto

030 Convertir texto en tabla

031 Añadir una tabla

032 Configurar tablas

033 Crear texto en un trazado

034 Cambiar la visualización del documento

035 Trabajar con el zoom

036 Utilizar el Editor de artículos

037 Usar guías inteligentes y la rejilla base

038 Comprobar reglas y medidas

039 Mostrar caracteres ocultos

040 Crear los marcos de imagen

041 Insertar imágenes

042 Encajar imágenes

043 Escalar imágenes

044 Usar la herramienta Transformación libre

045 Voltear, rotar e inclinar imágenes

046 Ceñir texto

047 Editar imágenes propias con Photoshop

048 Transformar contorno de texto en trazado

049 Trazar líneas

050 Crear una biblioteca de objetos

051 Aplicar objetos desde la biblioteca

052 Añadir texto sobre imágenes

053 Pies de ilustración interactivos

054 Cambiar la forma de los objetos

055 Duplicar un objeto

056 Duplicar con parámetros un objeto

057 Agrupar y desagrupar objetos

058 Bloquear y desbloquear objetos

059 Organizar objetos

060 Trabajar con capas

061 Gestionar capas

062 Alinear objetos

063 Fusionar objetos

064 Cambiar vértices

065 Crear y editar colores

066 Crear páginas maestras

067 Configurar páginas maestras

068 Cambiar las opciones del panel Páginas

069 Insertar páginas y aplicar páginas maestras

070 Usar los nuevos marcos de texto principal

071 Eliminar páginas

072 Mover las páginas

073 Establecer numeración de páginas y secciones

074 Desplazarse por las páginas del documento

075 Rotar la vista del pliego

076 Modificar elementos maestros

077 Usar la comprobación preliminar interactiva

078 Crear perfiles de comprobación preliminar

079 Utilizar el panel Vínculos

080 Aplicar transiciones a las páginas

081 Crear y aplicar botones

082 Crear hipervínculos

083 Insertar archivos de película y sonido

084 Crear vínculos: los marcadores

085 Crear entradas y subentradas

086 Añadir referencias cruzadas

087 Obtener vistas previas y habituarse con ellas

088 Imprimir un documento

089 Establecer las opciones de impresión

090 Exportar un documento a PDF

091 Exportar un documento a Flash

092 Crear un libro y añadir documentos

093 Controlar el contenido de un libro

094 Sincronizar el contenido de un libro

095 Exportar e imprimir un libro

096 Crear libros EPUB y en otros soportes digitales

097 Insertar códigos HTML en un documento

098 Crear una tabla de contenido

099 Trabajar con Diseños flotantes y alternativos

100 Usar las herramientas Recopilador y Colocar

001 Conocer la interfaz de InDesign CS6

LA INTERFAZ DE INDESIGN CS6 permite trabajar con el programa de una manera más eficaz que en versiones anteriores. Esta versión mantiene elementos ya incorporados en la versión CS4 como la Barra de aplicación, situada en la parte superior del área de trabajo, cuyos botones permiten cambiar fácil y rápidamente a otro espacio de trabajo, modificar la vista de un documento y acceder a elementos como Adobe Bridge.