Verfügbare Literatur
Autodesk® Inventor® - Grundlagen in Theorie und Praxis
Das Grundlagenbuch vermittelt das notwendige Basiswissen in den Bereichen 2D-Skizze, 3D-Modellierung, Baugruppe, Zeichnungserstellung und Präsentation, um den Aufbaukurs KONSTRUKTION bearbeiten zu können.
Autodesk® Inventor® - Aufbaukurs KONSTRUKTION
Dieses Buch ist ein Aufbaukurs für Fortgeschrittene, die mit den Grundlagen des Programms bereits vertraut sind. In einem komplexen Übungsbeispiel wird der 4-Takt-Motor aus dem Grundlagenbuch um ein komplettes Getriebe erweitert.
Autodesk® Inventor® - Tutorial HUBSCHRAUBER
In diesem Tutorial wird ein Hubschrauber konstruiert. Das Buch ist für Neueinsteiger geschrieben worden. Inhalt: Projektverwaltung, Skizzen, Modelle, Baugruppen, Inhaltscenter.
Autodesk® Inventor® - Tutorial HYBRIDJACHT
In diesem Tutorial werden eine Motorjacht und ein Segelboot konstruiert. Das Buch ist für Neueinsteiger geschrieben worden. Inhalt: Projektverwaltung, Skizzen, Modelle, Baugruppen, Inhaltscenter.
Autodesk® AutoCAD® - Grundlagen in Theorie und Praxis
Mit diesem Buch wird der Leser anhand des komplexen Übungsbeispiels Digitale Fabrikplanung das Programm Autodesk® AutoCAD® kennenlernen. Das Projekt wird im 2D-Bereich gezeichnet und danach in den 3D-Bereich übertragen.
Mehr im Internet unter:
http://www.cad-trainings.de/html/Literatur.html
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Autodesk® Inventor® 2016 ist ein eingetragenes Markenzeichen von Autodesk, Inc. und/ oder seiner Tochtergesellschaften und/oder der Tochterunternehmen in den USA und anderen Ländern.
© 2015 Christian Schlieder
ISBN
978-3-7392-5559-0
IMPRESSUM
Dipl.- Ing. Christian Schlieder
www.cad-trainings.de
Fax: +49 (0) 3212 - 1122290
HERSTELLUNG UND VERLAG
Books on Demand GmbH, Norderstedt
www.BoD.de
INHALTSVERZEICHNIS
- 1Grundlegendes zum Buch
- 1.1Zielgruppe und Aufbau des Buches
- 1.2Erzeugen des Projektordners
- 2Installation von Autodesk® Inventor® 2016
- 2.1Systemanforderungen
- 2.2Anforderungen an das Betriebssystem
- 2.3Download des Programms
- 2.4Installationsvoraussetzungen
- 2.5Installation von Autodesk® Inventor® 2016
- 2.6Aktivierung von Autodesk® Inventor® 2016
- 3Programmaufbau und Programmoberfläche
- 3.1Programmaufbau
- 3.2Hauptmenü
- 3.3Schnellzugriff-Werkzeuge
- 3.4Multifunktionsleiste
- 3.5Modellbaum (Browser)
- 3.6Arbeitsbereich
- 4Die ersten Schritte
- 4.1Programmhilfe und Neue Funktionen
- 4.2Videos und Lernprogramme
- 4.3Zusatzmodule (empfohlene Einstellungen)
- 4.4Anwendungsoptionen (empfohlene Einstellungen)
- 5Erstellen eines Einzelbenutzerprojekts
- 6Aufbau einer Holzrückmaschine
- 7Bauteil: Oberwagen
- 7.1Bauteil „01-Oberwagen“ erstellen
- 7.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 7.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 7.4Zeichnen der ersten Linien
- 7.5Abhängigkeiten setzen
- 7.6Horizontale und vertikale Bemaßungen setzen
- 7.7Ausgerichtete Bemaßungen erzeugen
- 7.8Winkelmaße erzeugen
- 7.9Bogen aus drei Punkten
- 7.10Extrudieren der Basiskontur
- 7.11Erzeugen einer neuen 2D-Skizze auf der XZ-Ebene
- 7.12Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 7.13Zeichnen und Bemaßen der Skizzenkontur
- 7.14Extrudieren des Differenzkörpers
- 7.15Vollständiges Abrunden der Fahrerkabine
- 7.16Fasen des unteren Fahrerkabinenbereiches
- 7.17Erzeugen eines Hohlkörpers
- 7.18Erstellen einer neuen 2D-Skizze
- 7.19Achsen und Linienkonturen projizieren
- 7.20Zeichnen der Basiskonturen für die Fensteraussparungen
- 7.21Bemaßen der Bogenabstände
- 7.22Rechteck zeichnen und bemaßen
- 7.23Stutzen der Kontur und Schließen der Skizze
- 7.24Extrudieren der Fenster (Differenz)
- 7.25Erzeugen einer neuen Ebene
- 7.26Basiskontur des Schutzblechs zeichnen
- 7.27Extrudieren des Schutzblechs
- 7.28Schutzblech abrunden
- 7.292D-Skizze für den Lüftungsbereich (Maschinenraum) zeichnen
- 7.30Erstellen der Lüftungsöffnung
- 7.31Eine um eine Kante geneigte Ebene erzeugen
- 7.322D-Skizze auf der neuen Ebene erzeugen
- 7.33Oberen Bereich der Aufstiegsleiter zeichnen
- 7.34Extrudieren des oberen Leiterbereiches
- 7.35Oberen Leiterbereich mittels rechteckiger Anordnung kopieren
- 7.36Trennen des Volumenkörpers
- 7.37Spiegeln des Volumenkörpers
- 8Bauteil: Unterwagen
- 8.1Bauteil „02-Unterwagen“ erstellen
- 8.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 8.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 8.4Zeichnen der Basiskontur
- 8.5Setzen der Abhängigkeiten
- 8.6Bemaßen der Linienabstände
- 8.7Extrudieren der Basiskontur
- 8.82D-Skizze auf XZ-Ebene erzeugen
- 8.9Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 8.10Zeichnen der Schnittmengenkontur
- 8.11Extrudieren der Schnittmengenkontur
- 8.12Fasen des vorderen Bereiches
- 8.13Runden des hinteren Bereiches
- 8.14Erzeugen einer Ebene mit Versatz
- 8.15Erzeugen einer Achse als Schnittlinie zweier Ebenen
- 8.16Bohren der hinteren Antriebswellenlagerung
- 9Bauteil: Hubgestell
- 9.1Bauteil „03-Hubgestell“ erstellen
- 9.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 9.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 9.4Zeichnen der Basiskontur
- 9.5Extrudieren der Basiskontur
- 9.62D-Skizze auf XZ-Ebene erzeugen
- 9.7Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 9.8Zeichnen der Schnittmengengeometrie
- 9.9Extrudieren der Schnittmengenkontur
- 9.10Befestigungsbohrungen für die Zylinderbolzen einfügen
- 9.11Erzeugen einer versetzten Ebene
- 9.122D-Skizze auf neuer Ebene erstellen
- 9.13Kanten projizieren, Basiskontur des Schutzblechs zeichnen
- 9.14Erzeugen einer Arbeitsachse
- 9.15Drehen der Skizzenkontur um die neu erzeugte Arbeitsachse
- 9.16Runden des Schutzblechs
- 9.17Schutzblech spiegeln
- 10Bauteil: Ausleger
- 10.1Bauteil „04-Ausleger“ erstellen
- 10.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 10.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 10.4Zeichnen der Basiskontur
- 10.5Extrudieren der beiden äußeren Kreisringe
- 10.6Skizze wieder verwenden
- 10.7Extrudieren der Zwischenbereiche
- 10.8Runden der inneren Kante
- 10.92D-Skizze auf der XZ-Ebene erzeugen
- 10.10Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 10.11Zeichnen der Subtraktionsgeometrie
- 10.12Extrudieren der Differenzkontur
- 11Bauteil: Greiferstiel
- 11.1Bauteil „05-Greiferstiel“ erstellen
- 11.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 11.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 11.4Zeichnen der Basiskontur
- 11.5Extrudieren der Basiskontur
- 11.6Runden der inneren Kante
- 11.72D-Skizze auf der XZ-Ebene erzeugen
- 11.8Zeichnen der Subtraktionsgeometrie
- 11.9Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
- 12Bauteil: Greifer
- 12.1Bauteil „06-Greifer“ erstellen
- 12.2Basiskontur mittels Zylinder erzeugen
- 12.3Erzeugen einer Ebene mit Versatz
- 12.42D-Skizze auf neuer Ebene erzeugen
- 12.5Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 12.6Zeichnen der Basiskontur
- 12.7Extrudieren der Skizzengeometrie
- 12.8Deaktivieren der Arbeitsebene
- 12.9Runden der letzten Extrusion
- 12.10Bohren der Greiferführung
- 12.11Erzeugen einer Erhebung
- 12.12Erstellen einer weiteren 2D-Skizze
- 12.13Extrudieren des ersten Greiferzahns
- 12.14Spiegeln des ersten Greiferzahns
- 13Unterbaugruppe: Rad
- 13.1Bauteil „07-1-Rad-Basisskizze“ erstellen
- 13.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 13.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 13.4Zeichnen der Basiskontur
- 13.5Bauteile aus der Skizze heraus exportieren
- 13.6Felge und Reifen in Volumenkörper konvertieren
- 13.7Ebene und Skizze für Reifenprofil erzeugen
- 13.8Basisskizze für Reifenprofil zeichnen
- 13.9Prägen des Reifenprofils
- 13.10Prägung mittels runder Anordnung kopieren
- 14Unterbaugruppe: Hydraulikzylinder
- 14.1Bauteil „08-Hydraulikzylinder-Basisskizze“ erstellen
- 14.22D-Skizze auf XY-Ebene öffnen
- 14.3Achsen projizieren und als Konstruktionsobjekte definieren
- 14.4Zeichnen der Basisskizze
- 14.5Bauteile aus der Skizze heraus exportieren
- 14.6Bearbeiten des Zylinders
- 14.7Bearbeiten des Kolbens
- 14.8Setzen der Abhängigkeiten zwischen Kolben und Zylinder
- 15Hauptbaugruppe: Holzrückmaschine
- 15.1Baugruppe „00-Holzrueckmaschine“ erstellen
- 15.2Platzieren der ersten Bauteile
- 15.3Weitere Bauteile in die Baugruppe einfügen
- 15.4Bauteil „03-Hubgestell“ mit Abhängigkeiten versehen
- 15.5Schraubenverbindungen einfügen
- 15.6Bauteil „04-Ausleger“ mit Abhängigkeiten versehen
- 15.7Bauteil „05-Greiferstiel“ mit Abhängigkeiten versehen
- 15.8Bauteil „06-Greifer“ mit Abhängigkeiten versehen
- 15.9Unterbaugruppen „08-Hydraulikzylinder“ einfügen
- 15.10Befestigen der unteren beiden Hydraulikzylinder
- 15.11Befestigen des oberen Hydraulikzylinders
- 15.12Alle drei Zylinder flexibel machen
- 15.13Platzieren und Positionieren der Räder
- 15.14Radachsen aus der Baugruppe heraus erzeugen
- 15.15Bolzen für Greifersystem aus der Baugruppe heraus erstellen
- 15.16Bauteil „01-Oberwagen“ aus der Baugruppe heraus bearbeiten
- 15.17Farben zuweisen und Modellbaum strukturieren
- 15.18Rendern der Hauptbaugruppe
- 16Schlusswort
- 17Index
1Grundlegendes zum Buch
1.1Zielgruppe und Aufbau des Buches
Dieses Übungsbuch für Autodesk® Inventor® 2016 richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang mit dieser Software von Grund auf erlernen möchten.
Viele wichtige Befehle des Programms werden erläutert und in kleinen Schritten praktisch gefestigt. Als Übungsbeispiel dient eine Holzrückmaschine, deren Bauteile schrittweise erzeugt und später in zwei Hauptbaugruppen miteinander verbunden werden.
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