Linda Liukas
Die Reise ins Innere
    des Computers
Selbstverständlich für meine Mutter. Und für Ville, der mit mir inden Kaninchenbau fiel. Die Grafiken wurden in Photoshop unter Verwendung von Pinsel-Werkzeugen von Kyle T. Webster erstellt. Der Android-Roboter ist eine Reproduktion oder Modifikation eines von Google geschaffenen und zur Verfügung gestellten Werks und wird entsprechend den Bedingungen in der Creative Commons 3.0 Attribution License verwendet.Die Originalausgabe erschien unter dem Titel „Hello Ruby. Journey inside the Computerbei Feiwel & Friends, ein Imprint von Macmillan, 1. Auflage 2017Text und Illustrationen © Hello Ruby Oy / Linda Liukas, 2017Autorin Linda LiukasÜbersetzung Anja Scharun für LUND Languages, Köln Verlag Bananenblau – Der Praxisverlag für Pädagogen E-Mail: info@bananenblau.de www.bananenblau.de ©Bananenblau 2017 ISBN 978-3-946829-67-6Alle verwendeten Texte, Fotos und grafischen Gestaltungen sind urheberrechtlich geschützt und dürfen ohne Zustimmung des Urhebers bzw. Rechteinhabers außerhalb der urheberrechtlichen Schranken nicht von Dritten verwendet werden, insbesondere, jedoch nicht abschließend, weder vervielfältigt, bearbeitet, verbreitet, öffentlich vorgetragen, aufgeführt, vorgeführt oder zugänglich gemacht, gesendet oder sonst wie Dritten zugänglich gemacht werden.
U
nsere Welt wird zunehmend von Computern bestimmt. Doch wenn man jemanden auf der Straße fragt, wie Computer eigentlich funktionieren, herrscht betretenesSchweigen. Ein Großteil der Komplexität von Computern bleibt für uns hinter der grafischen Benutzeroberfläche und dem eleganten Gehäuse verborgen. Wie kommen denn nun Bitsund Bytesim Inneren des Computers zusammen? Wie wird aus Strom Logik und aus Logik Einsen und Nullen? Und wie hängt alldies mit der physischen Welt der Prozessoren und Speicherchips zusammen? Computer sind mit der Zeit immer ausgetüftelter, komplexer und winziger geworden. Irgendwann ging uns das Verständnisverloren. Und dies betrifft nicht nur die Art von Computern, die Sie und ich als solche erkennen: den Desktop-Computer, das Tablet oder das Smartphone. Die aktuelle Generation von Kindern wird die letzte sein, die sich an Computer als den leuchtenden Kasten erinnert. Sie werden ineiner Welt aufwachsen, in der sich Computerüberall finden, ob in ihrem Teddybären oder in ihrer Zahnbürste.Was sagen wir also,wenn unsere Kinder uns nach Computern fragen? Welcher mentalen Modelle und Metaphern bedienen wir uns? Diese Geschichte ist ein Versuch, Kinder mit dem Computer vertraut zu machen. Sie ist weder ein Lehrbuch noch eine Anleitung für den Baueines Computers.Sich ein gründliches Verständnisvon der Arbeitsweise von Computern anzueignen, ist wie der Fall in den Kaninchenbaubei Alice im Wunderland. Ich möchtemit meiner Geschichte einen fantasievollen Einblick inComputer geben und zeigen, was sich hinter diesem glänzenden, rätselhaften Behältnis verbirgt. Ein paar praktische Tipps:In Toolboxen werden fürEltern zusätzliche Informationen zu den behandelten Themen aufgeführt. Im Verlauf des Übungsteils bastelt sich Ihr Kind einen Computer aus Papier. Daneben gibtes auch Diskussionspunkte, Spiele und ausdruckbare Übungen. Antwortvorschläge finden sich unter helloruby.com/answers und helloruby.com/de. Hetzen Sie nicht durch die Aufgaben und Übungen. Halten Sie inne und staunen Sie gemeinsam mit Ihrem Kind. Einige Kinder werden mehr über Logikgatter erfahren wollen. Anderen wird es genügen, von den Begriffen gehört zu haben. Voranderthalb Jahrhunderten hat Lewis Carroll seine Alice durch einen Spiegel in eine fantastische Welt geführt. Heute führe ich Ruby auf eineähnliche Reise von den Betriebssystemen zu den kleinsten Bits und zu allem, was dazwischenliegt.
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