© 2020 Michael Müller-Hewer
4e édition
Éditeur: BoD - Books on Demand GmbH,
12/14 rond-point des Champs Élysés, 75008
Paris Impression: Books on Demand GmbH, Allemagne
ISBN: 9782322173044
Dépôt légal: janvier 2020
Copyright
Éditeur: Michael Müller-Hewer, (@mhewer2011@gmail.com)
Dessins : © Roméo Bernal
Extraits de règlement © Fédération internationale d'escrime {FIE}
d'escrime :
Mise en page : © Michael Müller-Hewer
Toute reproduction complète ou partielle sans autorisation est interdite.
Lausanne, janvier 2020
Cette approche sous forme de « comics» du tableau des fautes et sanctions du règlement FIE est extrêmement ludique. Lesjeunes et moins jeunes vont beaucoup apprécier.
A l'intention de nos futurs arbitres, régionaux, nationaux ou internationaux, j'ajouterai que l'arbitrage procure du plaisir et qu'il faut beaucoup pratiquer pour devenir un bon arbitre. Dans un match d'escrime, chaque situation vécue «en live» par l'arbitre, assortie de sa décision (parfois fausse) restera une expérience dont il se souviendra. L'addition de ces« vécus» lui permettra de s'améliorer et d'augmenter ses compétences pour devenir finalement un top arbitre.
Il arrive parfois qu'une situation «en fait» ou une phrase d'armes soit mal jugée ... mais en aucun cas, l'arbitre n'a le droit de se tromper sur un point de règlement !
Avec mes meilleurs souhaits pour une bonne et solide formation.
Janine Lamon
Arbitre FlE épée
Commission d'arbitrage de Swiss-Fencing
Membre de la commission des règlements de la FIE
C'est le signal que chaque tireur attend, une fois sur la piste. La tension soutenue avant le match explose et fait place au plaisir de bouger, de se mesurer et de combattre l'autre « dans les règles ». De pratiquer un sport de combat ...
On prétend que l'escrime est compliquée, son règlement difficile et ses règles très nombreuses.
Est-ce vraiment le cas?
La question à se poser est : à quoi sert le règlement, en quoi est-il nécessaire?
Difficile de répondre à cette question en dix lignes, mais voici quelques pistes de réflexion.
Nous pratiquons un sport de combat. Le premier devoir d'un règlement est de nous protéger. La plupart des règles servent ce but.
Ensuite, nous nous mesurons à d'autres escrimeurs. Il faut donc des règles pour départager les combattants.
Et puis, l'escrime est un sport, nous recherchons une égalité des chances. Le règlement garantit que tous les escrimeurs utilisent le même matériel.
La quantité de règles semble importante, mais nombre d'entre elles s'appliquent aux trois armes.
L'arbitre veille au respect du règlement et sanctionne toute infraction.
Alors, en bref, la réponse à la question initiale se résume en trois points:
protéger la santé - départager les efforts - égaliser les chances
« Pour pratiquer l'escrime en compétition, il faut être trois
- deux tireurs et un arbitre»
Un arbitre d'escrime est la personne qui dirige les matchs lors des compétitions. Il doit appliquer le règlement dela Fédération Internationale d'Escrime.
En Garde !
Une bonne connaissance du règlement est une opération fastidieuse mais néanmoins indispensable à un bon arbitrage. Tout au long de votre formation au sein de votre club, votre maître d'armes vous apprend les règles d'arbitrage. Dés l'âge de 14 ans, il peut vous proposer une formation pour devenir arbitre.
La formation d'arbitre est indissociable de la formation de tireurs, puisque en tant que tireurs, cela vous permettra d'avoir une bonne connaissance du règlement et donc de son application lors de vos matchs en compétition.
Êtes-vous prêts ?
Se former en tant qu'arbitre, c'est aussi montrer qu'il n'y a pas que la compétition et le résultat en escrime qui compte. Arbitrer, cela permet aussi de prendre confiance en soi, car l'arbitre dirige, prend des décisions, tranche et applique un règlement.
Allez !
Arbitrez comme vous aimeriez être arbitré !
Arbitrer c'est se former à devenir un meilleur escrimeur.
Arbitrer c'est prendre des responsabilités.
À vous dé jouer!
Inventés à la suite de la Coupe du Monde de football en 1966, les cartons jaunes et rouges sont aujourd'hui utilisés dans un grand nombre de sports pour signaler les fautes et les sanctions. En escrime, nous utilisons des cartons en 3 couleurs. Le jaune est l'avertissement, le rouge est la première sanction. Le tireur prend une touche à chaque infraction sanctionnée. Dans les cas graves (fautes des troisième et quatrième groupes), le tireur est sanctionné par un carton noir. Il est éliminé et doit quitter la compétition. Sanctionner les fautes fait partie des prérogatives de l'arbitre et dans des cas particuliers, du directoire technique. En certains situations le tireur a la possibilité de faire une réclamation.
Contre une décision de l'arbitre
t.172
1 Contre toute décision "en fait" de l'arbitre, il ne peut être déposé de réclamation, sauf dans la mesure permise par les articles o.105 et t.60-t.63 concernant l'arbitrage-vidéo (Cf. t.136.1/2, t.137.2).