Weiterführende Literatur
Autodesk® Inventor® 2018 Grundlagen in Theorie und Praxis
Autodesk® Inventor® 2018 Dynamische Simulation und Belastungsanalyse
Autodesk® Inventor® 2018 Aufbaukurs Konstruktion
Autodesk® Inventor® 2018 Einsteiger-Tutorial Hybridjacht
Autodesk® Inventor® 2018 Einsteiger-Tutorial Holzrückmaschine
Autodesk® AutoCAD® 2018 Grundlagen in Theorie und Praxis
http://www.cad-trainings.de/html/Literatur.html
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Autodesk® Inventor® 2018 ist ein eingetragenes Markenzeichen von Autodesk, Inc. und/ oder seiner Tochtergesellschaften und/oder der Tochterunternehmen in den USA und anderen Ländern.
© 2017 Christian Schlieder
ISBN
978-3-7448-0843-9
IMPRESSUM
Dipl.- Ing. Christian Schlieder
www.cad-trainings.de
Fax: +49 (0) 3212 - 1122290
HERSTELLUNG UND VERLAG
Books on Demand GmbH, Norderstedt
www.BoD.de
INHALTSVERZEICHNIS
- Grundlegendes zum Buch
- 1.1 Zielgruppe und Aufbau des Buches
- 1.2 Erzeugen des Projektordners
- Installation von Autodesk® Inventor® 2018
- 2.1 Systemanforderungen
- 2.2 Anforderungen an das Betriebssystem
- 2.3 Download des Programms
- 2.4 Installationsvoraussetzungen
- 2.5 Installation von Autodesk® Inventor® 2018
- 2.6 Aktivierung von Autodesk® Inventor® 2018
- Programmaufbau und Programmoberfläche
- 3.1 Programmaufbau
- 3.2 Hauptmenü
- 3.3 Schnellzugriff-Werkzeuge
- 3.4 Multifunktionsleiste
- 3.5 Browser
- 3.6 Arbeitsbereich
- Die ersten Schritte
- 4.1 Programmhilfe und neue Funktionen
- 4.2 Videos und Lernprogramme
- 4.3 Zusatzmodule (empfohlene Einstellungen)
- 4.4 Anwendungsoptionen (empfohlene Einstellungen)
- Erstellen eines Einzelbenutzerprojekts
- Aufbau und Funktion des Spielzeughubschraubers
- Bauteil: Rumpf-Unterteil
- 7.1 Erstellen einer neuen Datei und Projizieren der Hauptachsen
- 7.2 Zeichnen einer zusammenhängenden Linienkontur
- 7.3 Setzen der Abhängigkeiten
- 7.4 Bemaßen der Linienkontur
- 7.5 Erzeugen einer versetzten Kopie der Linienkontur
- 7.6 Schließen der Kontur mittels Bogens durch drei Punkte
- 7.7 Ecken abrunden
- 7.8 Speichern der Datei
- 7.9 Extrudieren der Basiskontur
- 7.10 Zeichnen einer Subtraktionsgeometrie
- 7.11 Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
- 7.12 Material hinzufügen
- 7.13 Spiegeln der beiden Zylinder
- 7.14 Konzentrisches Bohren der Zylinder
- Bauteil: Rumpf-Oberteil
- 8.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der Basiskontur
- 8.2 Extrudieren der Basiskontur
- 8.3 Zeichnen einer Subtraktionsgeometrie
- 8.4 Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
- 8.5 Platzieren einer linearen Bohrung
- 8.6 Platzieren einer konzentrischen Bohrung
- Bauteil: Landegestell
- 9.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Skizze
- 9.2 Zeichnen der zweiten Skizze
- 9.3 Erstellen des Sweeping-Objektes
- 9.4 Spiegeln des Sweeping-Objektes
- 9.5 Zeichnen weiterer Skizzen
- 9.6 Erstellen des Sweeping-Objektes
- 9.7 Runden des letzten Sweeping-Objektes
- 9.8 Spiegeln des gesamten Volumenkörpers
- Bauteil: Hauptrotor
- 10.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Konturen
- 10.2 Stutzen der Zeichenobjekte
- 10.3 Volumenkörper mittels Extrusion erzeugen
- 10.4 Zeichnen der zweiten Kontur
- 10.5 Extrudieren einer Schnittmenge
- 10.6 Erstellen einer weiteren Skizze
- 10.7 Extrudieren des Kreises in Richtung des Volumenkörpers
- Bauteil: Heckrotor
- 11.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Konturen
- 11.2 Erzeugen neuer Arbeitsebenen und weiterer Skizzen
- 11.3 Ersten Flügel mittels Erhebung erzeugen
- 11.4 Zweiten Flügel mittels runder Anordnung erzeugen
- 11.5 Extrudieren der Welle
- Bauteil: Turbinengehäuse
- 12.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Kontur
- 12.2 Volumenkörper durch Drehung erzeugen
- 12.3 Erzeugen einer neuen Arbeitsebene
- 12.4 Skizze zeichnen und Kontur extrudieren
- 12.5 Runden der Außenkanten
- Bauteil: Turbineneinheit
- 13.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Kontur
- 13.2 Volumenkörper mittels Drehung erzeugen
- 13.3 Zeichnen und Extrudieren einer weiteren Skizze
- 13.4 Weitere Elemente mittels runder Anordnung erzeugen
- 13.5 Erzeugen einer rechteckigen Anordnung
- 13.6 Erzeugen einer Schnittmengen-Geometrie
- 13.7 Runden der beiden Wellenenden
- Baugruppe: Hubschrauber
- 14.1 Erstellen der neuen Datei und Platzieren des ersten Bauteils
- 14.2 Platzieren der restlichen Bauteile
- 14.3 Bauteil: Rumpf-Unterteil mit Abhängigkeiten versehen
- 14.4 Bauteil: Rumpf-Oberteil mit Abhängigkeiten versehen
- 14.5 Bauteil: Turbinengehäuse mit Abhängigkeiten versehen
- 14.6 Bauteil: Turbineneinheit mit Abhängigkeiten versehen
- 14.7 Bauteil: Hauptrotor mit Abhängigkeiten versehen
- 14.8 Den Heckausleger aus der Baugruppe heraus erzeugen
- 14.9 Asymmetrisches Extrudieren der ersten Skizzenkontur
- 14.10 Erzeugen neuer Arbeitselemente (Achse, Ebenen)
- 14.11 Zeichnen und Extrudieren des hinteren Zylinders
- 14.12 Bohren mit konzentrischer Referenz
- 14.13 Zeichnen und Extrudieren einer senkrechten Geometrie
- 14.14 Zeichnen und Extrudieren einer waagrechten Geometrie
- 14.15 Zeichnen und Extrudieren der Anschlussgeometrie
- 14.16 Erzeugen einer Erhebung
- 14.17 Spiegeln der letzten beiden geometrischen Elemente
- 14.18 Runden der Kanten
- 14.19 Arbeitselemente ausblenden und zur Baugruppe zurückkehren
- 14.20 Bauteil: Heckrotor mit Abhängigkeiten versehen
- 14.21 Download des Bauteils: Kabine
- 14.22 Platzieren und Positionieren der Kabine
- Einfügen der Schraubenverbindungen
- 15.1 Schraubenverbindung zwischen Kabine und Rumpf
- 15.2 Schraubenverbindung zwischen Rumpf-Oberteil und -Unterteil
- 15.3 Schraubenverbindung zw. Rumpf-Unterteil und Heckausleger
- 15.4 Schraubenverbindung zwischen Landegestell und Rumpf
- 15.5 Schraubenverbindung zw. Rumpf-Unterteil und Turbinengeh.
- Farbzuweisung und Rendering
- 16.1 Bauteile mit Farben versehen
- 16.2 Rendern der Baugruppe
- Animation der beweglichen Bauteile
- 17.1 Setzen der Bewegungsabhängigkeiten
- 17.2 Setzen einer Winkelabhängigkeit
- 17.3 Animation der Rotationsteile
- Schlusswort
- Auszug aus dem Inventor-Grundlagenbuch
- Index
1 Grundlegendes zum Buch
1.1Zielgruppe und Aufbau des Buches
Dieses Übungsbuch für Autodesk® Inventor® 2018 richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang mit dieser Software von Grund auf erlernen möchten.
Viele wichtige Befehle des Programms werden erläutert und in kleinen Schritten praktisch gefestigt. Als Übungsbeispiel dient ein Hubschrauber, dessen Bauteile schrittweise erzeugt und später in einer Hauptbaugruppe miteinander verbunden werden.
1.2Erzeugen des Projektordners
Bevor Sie mit der Umsetzung des Projekts beginnen, sollten die folgenden Arbeiten erledigt werden:
Erzeugen eines neuen Projektordners
Erstellen Sie auf Ihrem PC an geeigneter Stelle einen neuen Ordner:
- Inventor-2018-Hubschrauber
Dieser Ordner soll als Speicherort des gesamten Projekts dienen.
2 Installation von Autodesk® Inventor® 2018
2.1Systemanforderungen
Die folgenden von Autodesk® empfohlenen Systemanforderungen gelten für Bauteile und Baugruppen mit weniger als 1000 Bauteilen:
Betriebssystem |
64-Bit-Version von Microsoft® Windows® 10
64-Bit-Version von Microsoft Windows 8.1 mit Update KB2919355
64-Bit-Version von Microsoft Windows 7 SP1 |
CPU-Typ |
Mindestens: 64-Bit Intel oder AMD, 2 GHz oder schneller Empfohlen: Intel® Xeon® E3 oder Core i7 3,0 GHz oder höher |
Arbeitsspeicher |
Mindestens: 8 GB RAM
Empfohlen: 20 GB Ram oder mehr |
Festplatte |
Installationsprogramm sowie vollständige Installation: 40 GB |
Grafikkarte |
Mindestens: Microsoft Direct3D 10®-fähige Grafikkarte oder höher Empfohlen: Microsoft Direct3D 11®-fähige Grafikkarte oder höher Empfohlene Skalierung: 100 %, 125 %, 150 % oder 200 % |
Sonstiges |
DVD-ROM, Internetverbindung für Autodesk® 360-Funktionalität, Internet-Downloads und Zugriff auf Subscription Aware, Microsoft Internet Explorer® 11 oder gleichwertig, Vollständige lokale Installation von Microsoft® Excel 2010, 2013 oder 2016 für iFeatures, iParts, iAssemblies, Thread-bezogene Befehle, Erstellung von Abständen/Gewindebohrungen, globale Stücklisten, Bauteillisten, Revisionstabellen, tabellenbasierte Konstruktionen und Studio-Animationen von Positionsdarstellungen. Excel Starter®, Online Office 365® und OpenOffice® werden nicht unterstützt. Die 64-Bit-Version von Microsoft Office ist erforderlich für den Export in Access 2007-, dBase IV-, Text- und CSV-Formate. Microsoft .NET Framework 4.6 oder höher. Virtualisierung unterstützt auf Citrix® XenApp ™ 7,6; Citrix XenDesktop ™ 7,6 (erfordert Inventor Netzwerklizenzierung). |
2.2Anforderungen an das Betriebssystem
Die Installation von Autodesk® Inventor® 2018 erfordert ein Windows® Betriebssystem. Nutzer eines Apple® Betriebssystems, können das Programm mithilfe von Boot Camp® oder Parallels Desktop® unter Beachtung der folgenden Systemvoraussetzungen installieren:
Betriebssystem |
Mindestens: Mac OS™ X 10.10.x Empfohlen: Mac OS™ X 10. 12.x |
CPU-Typ |
Mindestens: Intel® Core 2 Duo (3 GHz oder höher) |
Arbeitsspeicher |
Mindestens: 8 GB RAM Empfohlen: 16 GB Ram oder mehr |
Partitionsgröße Partitionsgröße |
Mindestens: 200 GB freier Festplattenspeicher Empfohlen: 500 GB freier Festplattenspeicher oder mehr |
Betriebssystem |
64-Bit-Version von Microsoft Windows 10
64-Bit-Version von Microsoft Windows 8.1 mit Update KB2919355
64-Bit-Version von Microsoft Windows 7 SP1 |
2.3Download des Programms
Sollten Sie die Software nicht bereits besitzen, haben Sie die folgenden Möglichkeiten, Autodesk®-Produkte unter den folgenden Links herunterzuladen:
Autodesk® Store |
Wenn Sie die Programmversion kaufen möchten:
- http://www.autodesk.com/store/storeselect.htm
|
Autodesk®-Konto |
Als Subscription-Kunde bei Ihrem Autodesk® Konto:
- https://accounts.autodesk.com/
|
Education Community |
Als Mitglied der Education Community:
- http://www.autodesk.com/education/free-software/all
|
Kostenlose Testversionen |
Als kostenlose Testversion mit 30 Tagen Laufzeit:
- http://www.autodesk.com/free-trials
|
Unter dem folgenden Link finden Sie weitere Informationen zu kostenlosen Programmversionen von Autodesk® für Studenten und Lehrkräfte:
- http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2018/DEU/?guid=GUID-32F591DA-32BF-42F2-8FAC-DF215412D1C3
2.4Installationsvoraussetzungen
Sie müssen über lokale Benutzer-Administratorrechte verfügen.
- Systemsteuerung > Benutzerkonten > Benutzerkonten verwalten
System-Updates/ Antivirenprogramm
Vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2018 sollten eventuell noch ausstehende Updates von Windows® durchgeführt werden. Starten Sie den Rechner danach neu. Antivirenprogramme müssen während der Installation eventuell vorübergehend deaktiviert werden.
Prüfen Sie vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2018, ob die heruntergeladene Programmversion in der richtigen Sprache vorhanden ist. Eventuell muss vorab ein Sprachpaket heruntergeladen und installiert werden.
Seriennummer/ Produktschlüssel
Vor der Installation sollten Seriennummer und Produktschlüssel in Erfahrung gebracht werden. Diese werden bereits während der Installation benötigt (Ausnahme: kostenlose 30-Tage-Testversion). Weitere Informationen zum Thema finden Sie unter dem Link:
- https://knowledge.autodesk.com/de/customer-service/download-install/activate/find-serial-number-product-key/sn-education-community/serial-number-educational-institutions
Beenden anderer Programme
Beenden Sie alle anderen Programme vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2018.
2.5Installation von Autodesk® Inventor® 2018
Stellen Sie vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2018 sicher, dass alle Teile des Programms vollständig vorhanden sind. Wurden diese vollständig heruntergeladen (Schritt entfällt, wenn die Software auf DVD vorhanden ist), kann mit der Installation begonnen werden. Sollte das Installationsprogramm noch nicht geöffnet sein, starten Sie dieses. Sie finden es für gewöhnlich im Pfad:
- C:\Autodesk\Inventor_2018_...\Setup.exe
Nachdem Sie die Lizenzvereinbarung gelesen und akzeptiert haben, muss im Dropdown-Menü mit den Produktsprachen einer der folgenden Schritte durchgeführt werden:
- Wählen Sie eine Sprache aus.
- Wählen Sie unter Lizenztyp die Option Einzelplatz.
- Geben Sie Seriennummer und Produktschlüssel ein (falls erforderlich).
- Bestimmen Sie den Installationspfad (dieser Pfad darf maximal 260 Zeichen lang sein).
- Übernehmen Sie die vorgegebene Konfiguration oder passen Sie die Installation an (weitere Informationen zur Konfiguration finden Sie in der Produktdokumentation).
- Klicken Sie auf Installieren.
- Nach der Installation: Klicken Sie auf Fertigstellen.
2.6Aktivierung von Autodesk® Inventor® 2018
Online aktivieren und registrieren
Sobald Autodesk® Inventor® 2018 das erste Mal gestartet wurden, startet auch automatisch der Aktivierungsvorgang. Sollte der PC über eine bestehende Internetverbindung verfügen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Achten Sie darauf, dass Ihre Firewall den Datenaustausch zwischen Autodesk® Inventor® 2018 und dem Server von Autodesk® nicht unterbricht.
- Starten Sie Autodesk® Inventor® 2018.
- Stimmen Sie den Datenschutzrichtlinien zu.
- Klicken Sie auf Aktivieren.
- Geben Sie den Produktschlüssel ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden sollten. Melden Sie sich an und registrieren Sie das Produkt.
Autodesk® überprüft jetzt die Berechtigungsinformationen, wie z. B. Ihre Seriennummer. Wenn Sie die Aktivierungsaufforderung sehen und keine Verbindung mit dem Internet her-stellen können, ist die Aktivierung manuell vorzunehmen.
Manuelles Aktivieren und Registrieren (offline)