Autodesk Inventor 2017
Grundlagen in Theorie…
ISBN: 978-3-7412-2515-4
316 Seiten
Autodesk Inventor 2017
Dynamische Simulation
ISBN: 978-3-7412-5027-9
188 Seiten
Autodesk Inventor 2017
KONSTRUKTION
ISBN: 978-3-7412-2710-3
132 Seiten
Autodesk Inventor 2017
HOLZRÜCKMASCHINE
ISBN: 978-3-7412-5237-2
188 Seiten
Autodesk Inventor 2017
HYBRIDJACHT
ISBN: 978-3-7412-6587-7
144 Seiten
Autodesk AutoCAD 2015
Grundlagen in Theorie…
ISBN: 978-3-7347-7475-1
120 - Seiten
http://www.cad-trainings.de/html/Literatur.html
- 1 Grundlegendes zum Buch
- 1.1 Zielgruppe und Aufbau des Buches
- 1.2 Erzeugen des Projektordners
- 2 Installation von Autodesk® Inventor® 2017
- 2.1 Systemanforderungen
- 2.2 Anforderungen an das Betriebssystem
- 2.3 Download des Programms
- 2.4 Installationsvoraussetzungen
- 2.5 Installation von Autodesk® Inventor® 2017
- 2.6 Aktivierung von Autodesk® Inventor® 2017
- 3 Programmaufbau und Programmoberfläche
- 3.1 Programmaufbau
- 3.2 Hauptmenü
- 3.3 Schnellzugriff-Werkzeuge
- 3.4 Multifunktionsleiste
- 3.5 Browser
- 3.6 Arbeitsbereich
- 4 Die ersten Schritte
- 4.1 Programmhilfe und neue Funktionen
- 4.2 Videos und Lernprogramme
- 4.3 Zusatzmodule (empfohlene Einstellungen)
- 4.4 Anwendungsoptionen (empfohlene Einstellungen)
- 5 Erstellen eines Einzelbenutzerprojekts
- 6 Aufbau und Funktion des Spielzeughubschraubers
- 7 Bauteil: Rumpf-Unterteil
- 7.1 Erstellen einer neuen Datei und Projizieren der Hauptachsen
- 7.2 Zeichnen einer zusammenhängenden Linienkontur
- 7.3 Setzen der Abhängigkeiten
- 7.4 Bemaßen der Linienkontur
- 7.5 Erzeugen einer versetzten Kopie der Linienkontur
- 7.6 Schließen der Kontur mittels Bogens durch drei Punkte
- 7.7 Ecken abrunden
- 7.8 Speichern der Datei
- 7.9 Extrudieren der Basiskontur
- 7.10 Zeichnen einer Subtraktionsgeometrie
- 7.11 Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
- 7.12 Material hinzufügen
- 7.13 Spiegeln der beiden Zylinder
- 7.14 Konzentrisches Bohren der Zylinder
- 8 Bauteil: Rumpf-Oberteil
- 8.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der Basiskontur
- 8.2 Extrudieren der Basiskontur
- 8.3 Zeichnen einer Subtraktionsgeometrie
- 8.4 Extrudieren der Subtraktionsgeometrie
- 8.5 Platzieren einer linearen Bohrung
- 8.6 Platzieren einer konzentrischen Bohrung
- 9 Bauteil: Landegestell
- 9.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Skizze
- 9.2 Zeichnen der zweiten Skizze
- 9.3 Erstellen des Sweeping-Objektes
- 9.4 Spiegeln des Sweeping-Objektes
- 9.5 Zeichnen weiterer Skizzen
- 9.6 Erstellen des Sweeping-Objektes
- 9.7 Runden des letzten Sweeping-Objektes
- 9.8 Spiegeln des gesamten Volumenkörpers
- 10 Bauteil: Hauptrotor
- 10.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Konturen
- 10.2 Stutzen der Zeichenobjekte
- 10.3 Volumenkörper mittels Extrusion erzeugen
- 10.4 Zeichnen der zweiten Kontur
- 10.5 Extrudieren einer Schnittmenge
- 10.6 Erstellen einer weiteren Skizze
- 10.7 Extrudieren des Kreises in Richtung des Volumenkörpers
- 11 Bauteil: Heckrotor
- 11.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Konturen
- 11.2 Erzeugen neuer Arbeitsebenen und weiterer Skizzen
- 11.3 Ersten Flügel mittels Erhebung erzeugen
- 11.4 Zweiten Flügel mittels runder Anordnung erzeugen
- 11.5 Extrudieren der Welle
- 12 Bauteil: Turbinengehäuse
- 12.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Kontur
- 12.2 Volumenkörper durch Drehung erzeugen
- 12.3 Erzeugen einer neuen Arbeitsebene
- 12.4 Skizze zeichnen und Kontur extrudieren
- 12.5 Runden der Außenkanten
- 13 Bauteil: Turbineneinheit
- 13.1 Erstellen der neuen Datei und Zeichnen der ersten Kontur
- 13.2 Volumenkörper mittels Drehung erzeugen
- 13.3 Zeichnen und Extrudieren einer weiteren Skizze
- 13.4 Weitere Elemente mittels runder Anordnung erzeugen
- 13.5 Erzeugen einer rechteckigen Anordnung
- 13.6 Erzeugen einer Schnittmengen-Geometrie
- 13.7 Runden der beiden Wellenenden
- 14 Baugruppe: Hubschrauber
- 14.1 Erstellen der neuen Datei und Platzieren des ersten Bauteils
- 14.2 Platzieren der restlichen Bauteile
- 14.3 Bauteil: Rumpf-Unterteil mit Abhängigkeiten versehen
- 14.4 Bauteil: Rumpf-Oberteil mit Abhängigkeiten versehen
- 14.5 Bauteil: Turbinengehäuse mit Abhängigkeiten versehen
- 14.6 Bauteil: Turbineneinheit mit Abhängigkeiten versehen
- 14.7 Bauteil: Hauptrotor mit Abhängigkeiten versehen
- 14.8 Den Heckausleger aus der Baugruppe heraus erzeugen
- 14.9 Asymmetrisches Extrudieren der ersten Skizzenkontur
- 14.10 Erzeugen neuer Arbeitselemente (Achse, Ebenen)
- 14.11 Zeichnen und Extrudieren des hinteren Zylinders
- 14.12 Bohren mit konzentrischer Referenz
- 14.13 Zeichnen und Extrudieren einer senkrechten Geometrie
- 14.14 Zeichnen und Extrudieren einer waagrechten Geometrie
- 14.15 Zeichnen und Extrudieren der Anschlussgeometrie
- 14.16 Erzeugen einer Erhebung
- 14.17 Spiegeln der letzten beiden geometrischen Elemente
- 14.18 Runden der Kanten
- 14.19 Arbeitselemente ausblenden und zur Baugruppe zurückkehren
- 14.20 Bauteil: Heckrotor mit Abhängigkeiten versehen
- 14.21 Download des Bauteils: Kabine
- 14.22 Platzieren und Positionieren der Kabine
- 15 Einfügen der Schraubenverbindungen
- 15.1 Schraubenverbindung zwischen Kabine und Rumpf
- 15.2 Schraubenverbindung zwischen Rumpf-Oberteil und -Unterteil
- 15.3 Schraubenverbindung zw. Rumpf-Unterteil und Heckausleger
- 15.4 Schraubenverbindung zwischen Landegestell und Rumpf
- 15.5 Schraubenverbindung zw. Rumpf-Unterteil und Turbinengeh.
- 16 Farbzuweisung und Rendering
- 16.1 Bauteile mit Farben versehen
- 16.2 Rendern der Baugruppe
- 17 Animation der beweglichen Bauteile
- 17.1 Setzen der Bewegungsabhängigkeiten
- 17.2 Setzen einer Winkelabhängigkeit
- 17.3 Animation der Rotationsteile
- 18 Schlusswort
- 19 Index
Dieses Übungsbuch für Autodesk® Inventor® 2017 richtet sich an alle interessierten Personen, die den Umgang mit dieser Software von Grund auf erlernen möchten.
Viele wichtige Befehle des Programms werden erläutert und in kleinen Schritten praktisch gefestigt. Als Übungsbeispiel dient ein Hubschrauber, dessen Bauteile schrittweise erzeugt und später in einer Hauptbaugruppe miteinander verbunden werden.
Bevor Sie mit der Umsetzung des Projekts beginnen, sollten die folgenden Arbeiten erledigt werden:
Erzeugen eines neuen Projektordners
Erstellen Sie auf Ihrem PC an geeigneter Stelle einen neuen Ordner:
- Inventor-2017-Hubschrauber
Dieser Ordner soll als Speicherort des gesamten Projekts dienen.
Die folgenden von Autodesk® empfohlenen Systemanforderungen gelten für Bauteile und Baugruppen mit weniger als 1000 Bauteilen:
Betriebssystem |
64-Bit-Version von Microsoft® Windows® 10 64-Bit-Version von Microsoft Windows 8.1 mit Update KB2919355 64-Bit-Version von Microsoft Windows 7 SP1 |
CPU-Typ |
Mindestens: 64-Bit Intel oder AMD, 2 GHz oder schneller Empfohlen: Intel® Xeon® E3 oder Core i7 3,0 GHz oder höher |
Arbeitsspeicher |
Mindestens: 8 GB RAM Empfohlen: 20 GB Ram oder mehr |
Festplatte |
Installationsprogramm sowie vollständige Installation: 40 GB |
Grafikkarte |
Mindestens: Microsoft Direct3D 10®-fähige Grafikkarte oder höher Empfohlen: Microsoft Direct3D 11®-fähige Grafikkarte oder höher |
Sonstiges |
DVD-ROM oder USB, 1280 x 1024 oder höhere Bildschirmauflösung, Internetverbindung für Autodesk® 360-Funktionalität, Web-Downloads und Zugriff auf die Subskriptionsüberprüfung, Adobe® Flash® Player 15, Microsoft® Internet Explorer® 11 oder höher, Microsoft® Excel® 2010, 2013, 2016 für iFeatures, iParts, iAssemblies, Gewindeanpassungen, globale Stückliste, Teilelisten, Revisionstabellen und tabellenbasierte Konstruktionen (Excel Starter®, Online Office 365® und OpenOffice® werden nicht unterstützt), 64-Bit-Microsoft® Office® Access® 2007, -dBase IV, Text und CSV-Format, Microsoft® .NET Framework 4. 5, Virtualisierung unterstützt auf Citrix® XenApp™ 7.7 und 7.8; Citrix XenDesktop™ 7.7 und 7.8 (erfordert Inventor-Netzwerklizenzierung) |
Die Installation von Autodesk® Inventor® 2017 erfordert ein Windows® Betriebssystem. Nutzer eines Apple® Betriebssystems, können das Programm mithilfe von Boot Camp® oder Parallels Desktop® unter Beachtung der folgenden Systemvoraussetzungen installieren:
Betriebssystem |
Mindestens: Mac OS® X 10.9.x Empfohlen: Mac OS® X 10. 10.x |
CPU-Typ |
Mindestens: Intel® Core 2 Duo (3 GHz oder höher) |
Arbeitsspeicher |
Mindestens: 8 GB RAM Empfohlen: 16 GB Ram oder mehr |
Partitionsgröße Partitionsgröße |
Mindestens: 200 GB freier Festplattenspeicher Empfohlen: 500 GB freier Festplattenspeicher oder mehr |
Betriebssystem |
64-Bit-Versionvon Microsoft Windows 10 64-Bit-Version von Microsoft Windows 8.1 mit Update KB2919355 64-Bit-Version von Microsoft Windows 7 SP1 |
Sollten Sie die Software nicht bereits besitzen, haben Sie die folgenden Möglichkeiten, Autodesk®-Produkte unter den folgenden Links herunterzuladen:
Autodesk® Store |
Wenn Sie die Programmversion kaufen möchten:
- http://www.autodesk.com/store/storeselect.htm
|
Autodesk®-Konto |
Als Subscription-Kunde bei Ihrem Autodesk® Konto:
- https://accounts.autodesk.com/
|
Education Community |
Als Mitglied der Education Community:
- http://www.autodesk.com/education/free-software/all
|
Kostenlose Testversionen |
Als kostenlose Testversion mit 30 Tagen Laufzeit:
- http://www.autodesk.com/free-trials
|
Unter dem folgenden Link finden Sie weitere Informationen zu kostenlosen Programmversionen von Autodesk® für Studenten und Lehrkräfte:
- http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2017/DEU/?guid=GUID-32F591DA-32BF-42F2-8FAC-DF215412D1C3
Zugriffsrechte
Sie müssen über lokale Benutzer-Administratorrechte verfügen.
- Systemsteuerung > Benutzerkonten > Benutzerkonten verwalten
System-Updates/ Antivirenprogramm
Vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2017 sollten eventuell noch ausstehende Updates von Windows® durchgeführt werden. Starten Sie den Rechner danach neu. Antivirenprogramme müssen während der Installation eventuell vorübergehend deaktiviert werden.
Language Packs
Prüfen Sie vor der Installation von Autodesk® Inventor® 2017, ob die heruntergeladene Programmversion in der richtigen Sprache vorhanden ist. Eventuell muss vorab ein Sprachpaket heruntergeladen und installiert werden.
Seriennummer/ Produktschlüssel