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๎sc๎pe @h๎m๎ sz๎๎ญ๎ข๎ฎ๎คE๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎48DER KOFFER๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎50DER TATORT๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎60GESCHENKรBERGABE ALS ESCAPE ROOM๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎72WEITERE STORYIDEEN๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎81 De๎ฎ ๎sc๎pe @h๎m๎ ๎ฎรคTs๎ณLk๎ขt๎l๎๎ท๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ธ2SCHLรSSER๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎84VERSTECKE โ SUCHEN UND FINDEN๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎88CODERรTSEL, DECHIFFRIERUNG UND KRYPTOGRAFIE๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎90SPECIAL EFFECTS๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎104KOMPLIZEN๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎105RรTSEL MIT UV-LAMPEN๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎107TECH-RรTSEL๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎110WIE GEHT ESWEITER?๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎119DIE AUTOREN๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎122IMPRESSUM๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎124
WILLKOMMEN ZU DEINEM RรTSELPROJEKTEscape Rooms haben in den letzten Jahren die Ad-renalinherzen der Menschen auf der gesamten Welt in einem wilden Wirbelsturm erfasst. Das Schรถnste daran: Nicht nur Spannung suchende Abenteu-rer wurden hinter dem gemรผtlichen Kachelofen hervorgelockt. Es hat die sonntรคglichen Kreuzwort-rรคtselknacker genauso erwischt, wie die junge Social Media Generation, die Computerspieler und die Baby Boomer. Escape Rรคume eignen sich fรผr den sonntรคglichen Familienaus๏ฌug, das Teambuilding Event unter Kollegen oder den actiongeladenen Wettkampf unter Freunden.Doch lรคsst sich ein Schlรผsselerlebnis mit feinabge-stimmter Dramatik auch in die eigenen vier Wรคnde transportieren? Besteht die Mรถglichkeit, die eigenen Freunde mit einem eigenen Rรคtselerlebnis einfach mal fรผr 60 Minuten in einen Raum zu sperren? Und lรคsst sich ein Kindergeburtstag mit vitalen neunjรคhrigen Schatzsuchern meistern, ohne die eigene Wohnung kentern zu sehen?Mit den richtigen Kni๏ฌen und ein wenig Hinter-grundwissen lassen sich daheim wunderbare Rรคtsel-welten erscha๏ฌen. In diesem Buch lassen wir dich komprimiert an unserem Erfahrungsschatz teilhaben und wecken deine eigene Kreativitรคt. Unsere Escape Rรคume gehรถrten zu den ersten im sรผddeutschen Raum. Wir betreiben feste und mobile Escape Rรคume, gestalten Teamentwicklungen und Team-buildingmaรnahmen, entwerfen und bauen Escape Spiele fรผr uns und andere Anbieter sowie Individual-lรถsungen fรผr Unternehmen. Auรerdem transportie-ren wir Lerninhalte, Werte und Unternehmensleit-linien spielerisch in verschiedenen Rรคtselprojekten.Keine Panik! Gemeinsam mit unseren Tipps wird es dir gelingen einen unvergesslichen Moment zu kreieren, รผber den ihr noch lange sprechen werdet.Alles was du fรผr dein Rรคtselerlebnis grundsรคtzlich brauchst ist etwas Fantasie, einen Hauch Kreativitรคt, eine Prise Empathie, und etwas Aufmerksamkeit fรผr deine Spieler. Alles weitere klรคren wir gemeinsam in diesem Buch. W๎ข๎ฃ ๎บst รผbe๎ฎ๎ผA๎ฝ๎พ๎ฟ e๎๎ e๎ฃ๎A๎๎ณ ๎๎๎M? Wi๎ณ ๎e๎ฃ๎ฟA๎t๎ ic๎ผ e๎๎EN ๎sc๎pe Ro๎m? We๎๎he RรคTs๎ณL ๎๎๎๎ญ ๎๎h v๎Rw๎ณ๎den? Wi๎ณ SCH๎๎๎๎ณ ๎บCH Es ๎Ri๎ท๎ค๎ญe๎LE ๎รคTs๎ณL ๎u b๎ขu๎๎ญ? Wi๎ณ ๎i๎ณLE F๎E๎ฝnDE ๎๎๎ญN ๎ค๎ฅ๎ ๎N ๎e๎๎E๎ RรคTs๎ณL ๎๎๎ฟS๎๎๎len l๎ข๎ฃ๎ฆEN? W๎H๎R ๎ฃ๎l๎ ๎ค๎ฅ๎ ๎๎r D๎บe ๎บde๎ณ ๎รผR ๎ณ๎ค๎ญe PAs๎ฃ๎๎ญ๎๎ณ Ge๎ฃ๎hic๎ผTe BE๎๎M๎en?EINFรHRUNG 10
WAS SIND ESCAPE RรUME?Escape Rรคume lassen dich fรผr eine gewisse Zeit in eine andere Welt ent๏ฌiehen. Das Grundprinzip ist absolut simpel: Diese Rรคtselspiele haben eine, fรผr unsere Zeit, ungewรถhnliche Entwicklung durchlaufen: Vom Digitalen ins Analoge. Ihren Ursprung haben Escape Rรคume in Computerspielen. In Adventure- und Point-and Click-Spielen wird Spielern Geschick-lichkeit, logisches Denken und Geduld abverlangt. All das geschieht in einer alternativen virtuellen Realitรคt. Wรคhrend in den letzten Jahrzehnten die ganze Welt den umgekehrten Weg beschritten hat und โDigitalisierungโ das Schlagwort Nummer eins des Politik alltags wurde, kam bei vielen Menschen das Bedรผrfnis auf, sich auf uns selbst und haptische Dinge zurรผck zu besinnen. 2007 entstanden so in Japan die ersten โLive Escape Gamesโ mit dem klassischen Spielprinzip. Dieses Spielprinzip bildet noch immer die Basis jedes Escape Games. Inner-halb von 60 Minuten mรผssen kleine Gruppen einen realen Raum, bestรผckt mit aufeinander au๎auenden Rรคtseln, sowie echten Gegenstรคnden und Schlรถs-sern, versuchen zu verlassen. Alles was hierzu nรถtig ist, ๏ฌnden die Gruppen innerhalb dieses Raumes. Um direkt das grรถรte Missverstรคndnis aus der Welt zu rรคumen: Es ist hierzu kein inhaltliches Vor-wissen nรถtig! Ein Escape Room ist kein Quiz. Und auch kein Kreuzwortrรคtsel. Sollten sich in einem Escape Abenteuer Quizfragen oder ein Kreuzwort-rรคtsel vor๏ฌnden, so ist die Lรถsung oder ein Hinweis irgendwo innerhalb dieses Raumes zu ๏ฌnden. Und sollte sich nichts dergleichen vor๏ฌnden, dann ist der Escape Room vermutlich mangelhaft konzipiert. Mit unseren Tipps kann dir dies nicht passieren. Ausgehend von Japan รผber Ungarn und Bulga-rien, existieren Escape Rooms seit 2013 auch in Deutschland und sorgen mittlerweile auf der ganzen Welt fรผr Rรคtselspaร. Aus dem klassischen Spiel-prinzip entstand der international etablierte Begri๏ฌ โEscape Roomโ. Auf Deutsch auch โFluchtspielโ genannt. Streng genommen wird zwischen einem virtuellen โEscape Roomโ und einem โLive Escape Roomโ, der in der Realitรคt โliveโ gespielt wird, unterschieden.Weitere Begri๏ฌe wie Escape Game, Escape Adven-ture, Exit Game, Exit Room, Live Adventure Game und Escape Adventure beschreiben lediglich immer dasselbe Spielprinzip.Zwischenzeitlich haben sich Escape Rรคume trotz der engen Begri๏ฌichkeit weiterentwickelt und ver-sprechen heutzutage nicht nur ein einfaches, immer gleiches Fluchtszenario. In jedem Fall ist das Ziel eines Erlebnisses eine zeitlich begrenzte Rรคtsel-mission. Neben der klassischen Flucht ist es das Ziel einen Mordfall aufzuklรคren, einen Tresor zu knacken, einen Antivirus anzumischen, etwas zu stehlen oder einen Einbruch zu verhindern. Sรคmtliche Themen erfolgreicher Romane, Computerspiele und Kino-๏ฌlme werden in Escape Rooms zum Leben erweckt. Der Begri๏ฌ โEscape Roomโ jedoch ist geblieben und fรผhrt gerne zu etwas Verwirrung. Die Themen erstrecken sich dabei von Kriminalgeschichten und historischen Themen, รผber mystisches, fan-tastisches, hin zu Science-Fiction und einfachen Suchen-Finden Geschichten.Escape Abenteuer spielen sich meist in einem ab-gegrenzten Raum ab, in dem sich die Spielgruppe eigenstรคndig au๎รคlt. Dieser Raum kann jedoch in mehrere Bereiche unterteilt sein. Hรคu๏ฌg erwarten einen zahlreiche versteckte Tรผren, Geheimkam-mern, doppelte Bรถden und Hinterzimmer. Die Gruppe ist stets รผberwacht durch einen Spielleiter. Dieser gibt der Gruppe die Geschichte vor und beobachtet mit einer Kamera das Spielgeschehen. Wenn die Gruppe keine Lรถsungsmรถglichkeiten im Spiel parat hat, hilft er รผber verschiedene Kommu-nikationskanรคle den Gruppen mit Tipps weiter.Mit der Entwicklung weg vom reinen Fluchtszenario war der Weg o๏ฌen fรผr zahlreiche weitere Spielva-rianten. Beispielsweise als Brettspiel fรผr zu Hause, als Kalender, Box oder als Outdoor Escape Spiel. Das Prinzip ist hierbei immer dasselbe. Lediglich die Abgrenzung der Rรคumlichkeit, der Tippgebung und die Au๏ฌรถsung der Rรคtsel weisen starke Unterschiede auf. Unterschiede, die es ermรถglichen, dass auch du dein perfektes, individuelles Spiel daheim umsetzen kannst.Lรถse innerhalb einer bestimmten Zeit mit einer Gruppe in einem realen Raum verschiedenste Rรคtsel, um ein vorgegebenes Ziel zu erreichen.EINFรHRUNG1๎