In dieser Ausgabe von "CREATE A GAME" werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
- Einbinden einer 3D-Figur in Unity 3D - Einstellung der Kamera - Bewegung der Heldin nach vorne, hinten, rechts und links - Springen der Heldin
Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.