Präsentation aus dem Jahr 2018 im Fachbereich BWL - Marktforschung, Note: 1,0, SRH Fernhochschule (Medien- und Kommunikationsmanagement), Sprache: Deutsch, Abstract: Ein junges Team arbeitet an der Entwicklung eines Blockchain-basierten Multiplayer-Online-Spiels. Hierfür sollte ein Akquisekonzept für die Gewinnung von Neukunden entworfen werden. Das Konzept sollte folgende Aspekte definieren: Wie die globale Akquise-Strategie gestaltet sein sollte. Welche Vorbereitungen für die Umsetzung akquisitorischer Maßnahmen zu treffen sind. Welche Akquise-Maßnahmen konkret ausgewählt werden und wie diese aufeinander abzustimmen sind (z.B. Ort/Marktsegment, Positionierung des Produkts bzw. der Dienstleistung, Art der Ansprache der Neukunden). Einen Zeitplan anhand der SMARTen Zielkriterien für das Geschäftsjahr 2018-2019 mit messbaren Indikatoren, an denen den Erfolg der vorgeschlagenen Maßnahmen gemessen werden sollten.